初心者の獲得に向けて

 マジックを辞めるプレイヤーと、新しくマジックを始めるプレイヤー。
 この2つのグループのうちで、新しく始める人のほうが多くなれば、マジックは発展します。
 まあ、マジックに限ったことじゃありませんが、マジックというゲームの性質上、どうしても「脱落」していくプレイヤーは出てくるわけです。
 デッキが手元にあれば、気が向いたときにいつでも遊べますが、大会に参加しようと思うとずっと同じデッキを使いつづけているわけにも行かないというのもまた一面の真実です。

 新しくマジックを始めたプレイヤーが、いきなりプロ・プレイヤー渦巻くプロツアーに参戦するわけには行かないのは確かです。
 しかし、マジックに触れたばかりの人が、マジックの深淵を見ることもなく「マジックというゲームはこんなものだ」と思ってしまうのは、この上なく勿体無いことでもあります。
 「見るは大丸、買うはダイエー」じゃありませんが、プロ・プレイヤーたちのプレイを見て、自分のプレイの参考にするというのは、やはりマジックを楽しむうえで欠くことのできない部分だと思います。

 金をかけてカードを買いあさる、コレクターと呼ばれる人種の人がいます。
 女性キャラの絵が描かれているカードに異常な執着を見せる人もいます。
 古いカードを持っていることがステータスシンボルであるかのように振る舞い、持っていない人は参加もできないような内輪の集まりを主催する人もいます。
 マジックを競技ではなく遊戯として捉え、初心者を甘やかすことで人口減少を何とか食い止めようとする人もいます。
 それはそれで一つのマジックに対する接し方ですが、それが唯一の正解というわけではありません。

 マジックというゲームの本道は、やはり、世界選手権を頂点に築き上げられている『認定大会』に参加することです。
 DCI認定の大会を主催するということは、世界選手権を頂とするピラミッドの一角を担うということです。
 プレイヤーの側からすれば、DCI認定の大会に出て、レーティングという評価を高め、あるいはプロツアー・プレイヤーズ・クラブに参加できるだけの実績を積む。
 そして、日本選手権、プロツアー、世界選手権といった最高峰の大会に参加し、その頂点を狙う。
 それが、マジックという競技の本道です。

 新しくマジックを始める人には、やはり一度はその「本道」を楽しんでもらいたい。
 そのために、DCIはグランプリなどの大会に「アマチュア賞」を導入しました。
 この賞は、まだプロプレイヤーになったことのないプレイヤーの中での順位を競うものです。
 世界選手権へと続く道の入り口に、初心者にも手の届く可能性がある賞を準備すること。
 これが、DCIの考える「初心者の救済」の一つの形でしょう。

 なお、DCIは「DCI is for scrubs.」という考え方を持っています。
 日本語に訳すと、「DCIはパンピーのためにある」となるでしょう。
 プロプレイヤーは自助できますが、パンピーはそうじゃない。だから、DCIがフォローする。
 このポリシーだけを取ってみても、マジックが初心者のことを考えていないというのは誤りであるといえるでしょう。